martes, 12 de diciembre de 2017

Así es como los usuarios se comportan a través de Instagram

Stevy Jobs

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Hoy en día, podemos conocer mucho sobre el comportamiento humano con las redes sociales; podemos observar cómo es que la sociedad intenta prevalecer a través de los medios digitales en los que, como si fuera una especie de ecosistema, siempre sobrevivirá el más fuerte, o, en términos “millennials”, el que más fotos atractivas publique. Darwin estaría impresionado, sin lugar a dudas…

Por tal razón, vale la pena realizar estudios para indagar sobre cómo es que los usuarios navegan por la red; observando comportamientos, necesidades, regiones, entre otros aspectos que nos ayuden a tener una mejor noción sobre los intereses a nivel global. Una de las plataformas más utilizadas para relacionarse es Instagram, así que a continuación te mostramos algunos datos interesantes.

Fue Metricool, una herramienta gratuita realizada por especialistas en redes sociales, quien llevó a cabo una investigación para analizar el comportamiento de los usuarios. En el estudio, se analizaron un total de 63,791 cuentas de las redes sociales más utilizadas: Instagram, Facebook y Twitter. El porcentaje de cuentas con más de 1000 seguidores es: 43% Instagram, 49% Facebook y 43% Twitter.

Además, se analizaron más de 4 millones de publicaciones, sus interacciones y sus resultados. En Instagram, se tomó como muestra un puñado de 24,576 cuentas con una media de 6,858 seguidores cada una. La cuenta con un mayor número de followers del estudio tiene más de 20 millones.

¿Qué tipo de persona eres en Instagram?

instagram

¿Cómo utilizan las marcas las redes sociales para atrapar a los usuarios?

Parece ser que las marcas nos conocen mejor de lo que nosotros mismos. ¿Te has preguntado por qué cuando buscaste algo sobre las ronchas, empezaste a ver anuncios de lo mismo en cada sitio de Internet que visitaste? Todo lo que hagas en la red queda registrado, así que, a través de algoritmos, las compañías buscan lo que a los usuarios les interesa para anunciar sus productos.

Por ende, las marcas realizan estudios exhaustivos para que sus anuncios sean mucho más atractivos para los usuarios. De acuerdo con el estudio, se encontraron algunos datos curiosos como los siguientes:

  • Las imágenes sin filtro en Instagram son más atractivas que las que tienen una edición previa. Las imágenes sin filtros obtienen un 21% más de interacción que la media de las publicaciones.
  • ¿Has aprovechado la posibilidad de subir más de una imagen en una sola publicación? Todo parece indicar que este recurso es el menos utilizado por los usuarios, ya que sólo supone un 7.93% de las publicaciones.
  • El mejor día para publicar en Instagram es el domingo.

Cinco cosas que no conocías de Instagram

De igual modo, para que las marcas tengan mayor impacto en sus anuncios, toman en cuenta los filtros que más utilizan los usuarios para que las imágenes sean mucho más atractivas.

Filtros más utilizados

  • Clarendon (3.24%)
  • Juno (1.00%)
  • Lark (0.83%)

filtros

Frecuencia de publicaciones en Instagram

Instagram, curiosamente, es la red social donde menos se publica. Apenas tiene 21,03 publicaciones mensuales a diferencia de otras redes sociales como Facebook con 39.58 mensuales o Twitter con 5.74 tuits al día en promedio por cuenta.

instagram

Algo que llamó la atención del estudio es que a pesar de que las marcas estén apostando por el formato de video para generar contenido, la realidad es que sólo 1 de cada 10 publicaciones en Instagram se utiliza ese formato. ¿Por qué sucede? Por el alto costo de producción de un video.

¿Qué tipo de publicaciones dominan en Instagram?

En primer lugar, tenemos a las imágenes con un 82.95%. En segunda posición, se publican videos con 9.12% y, por último, el famoso recurso conocido como carrusel con 7.93%

instagram

En conclusión, podemos observar que las marcas utilizan grandes recursos de investigación para adaptar su publicidad a los intereses y preferencias de los usuarios. Instagram, al tratarse de una red social en la que cada usuario presume de sus mejores creaciones, hay mayor esfuerzo y dedicación en cada publicación a diferencia de Facebook o Twitter donde todo es más efímero y hay menor relevancia.

En Instagram, se produce un descenso de seguidores activos el sábado, pero aumenta en proporciones bíblicas el domingo.

Por tales motivos, nos gustaría que nos comentaras sobre el comportamiento que tú tienes en esta red social. ¿Publicas muy seguido o sólo eres espectador?, ¿En qué momentos del día prefieres utilizar Instagram?

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Fuente: Unocero.com

Llega la Apple iMac el 14 de diciembre

Stevy Jobs

El mercado del cómputo se ha movido de las computadoras de escritorio a las máquinas portátiles y de ahí a dispositivos más portátiles aún. Sin embargo, en general una computadora de escritorio siempre ha tenido más poder que las móviles y la razón es simple: en las computadoras como laptops o notebooks, hay que empacar disco duro, pantalla, dispositivo de entrada como el ratón (o ahora confiar en las pantallas táctiles), de forma que todo quepa en un espacio razonablemente pequeño y además, hay que considerar que no pese demasiado, porque sino la “portabilidad” se convierte en un mito, por no decir mentira.

Así entonces, el mercado de las computadoras de escritorio no ha muerto ni morirá nunca y Apple entonces ha decidido lanzar la iMac Pro a mediados de diciembre. La compañía dice que esta estación de trabajo saldrá el 14 de este mes con el que acaba el 2017 y que costará en su configuración “starter” unos 4,999 dólares, unos 100 mil pesos, poco más, poco menos.

Y aunque no se han dado las características específicas, se sabe que tendrá un procesador de 8 núcleos Xeon, con 32 GB de RAM, 1 TB de almacenamiento de estado sólido y una tarjeta gráfica Radeon Vega Pro, con 8 GB de RAM. Entre las opciones que se promueven, que haría que el equipo pudiese subir significativamente de precio son: un procesador de 18 núcleos, 128 GB de RAM y almacenamiento de estado sólido de 4 TB, así como una tarjeta de gráficas como la mencionada, pero con 16 GB. Cabe señalar que la máquina de 18 núcleos estará disponible hasta el año que viene.

Apple comenzará el 2018 sin apps de 32bits en la App Store de Mac

Sin duda es una computadora poderosa y probablemente para ciertos trabajos dedicados, por ejemplo. Habrá que ver cómo resulta esta nueva máquina comparándola contra la que sacara Apple en el 2013, la cual era un cilindro negro. En el 2014 unocero hizo una serie de pruebas comparativas de la Mac Pro de ese entonces. Los resultados pueden verse aquí.

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Fuente: Unocero.com

La versión más usada de Android tiene más de 2 años en el mercado y eso es preocupante

Stevy Jobs

La fragmentación en Android no es un tema nuevo, aquí hemos expresado nuestra opinión más de una vez, y a pesar de que es el sistema operativo que más me gusta, cada mes queda muy claro que a Google le urge encontrar una solución para obligar o ayudar a los fabricantes a actualizar sus dispositivos.

En el reporte de diciembre vemos como Android Oreo apenas está en el 0.5% de todos los dispositivos del mercado, mientras que Android Nougat que ya lleva poco más de un año alcanza ya el 23.3% de cuota, sin embargo, Android 6.0 Marshmallow tiene el 29.7% y Android 5.0 Lollipop que ya tiene más de tres años disponible está presente en el 26.3% de smartphones con Android.

La mayoría de los fabricantes Android tiene una política de actualizaciones mala, y si a esto le sumamos que la mayoría de los smartphones aún se compran a través de un operador, y que estos son los responsables de hacer llegar la actualización vía OTA a los usuarios una vez que han probado que la actualización de los fabricantes no afecta negativamente la red, pues es probable que muchos smartphones nunca reciban una sola actualización desde que salieron de fábrica.

A Google le urge arreglar el problema de la fragmentación en Android

Project Treble: una posible solución a la fragmentación

Para quienes aún no lo conozcan, Project Treble será compatible con todos los smartphones que salgan al mercado con Android 8.0 Oreo, y algunos que incluso venían con Android Nougat de fábrica. Su función es la de permitir actualizar a los fabricantes a la última versión de Android de manera más sencilla y rápida gracias a la reorganización de la arquitectura de Android donde se busca separar la implementación de bajo nivel de los controladores de los procesadores para que los fabricantes se eviten este trabajo y sólo se dedican a ajustar su capa de personalización a la nueva versión, una tarea mucho más sencilla.

La ventaja de project Treble es que los fabricantes que sigan quedando rezagados del resto y comiencen a olvidar las actualizaciones para sus usuarios, tendrán que enfrentarse contra los creadores de ROMs, pues ahora será mucho más sencillo instalarlas y actualizarlas, pero sobre todo tendrán un mayor alcance para más dispositivos, lo que significa que si el fabricante no cumple, seguramente la comunidad tendrá la actualización para que tu dispositivo cuente con las últimas versiones de Android.

Hace unas semanas vimos como fue posible instalar Android Stock en un Huawei Mate 9 que ya tiene 2 años en el mercado y que es compatible con Project Treble, por lo que incluso a los usuarios que no les guste la capa de personalización del fabricante podrán optar por una versión de Android Puro o alguna otra ROM, y de paso tener actualizado su dispositivo.

Project Treble demuestra que Android podría tener el nivel de actualizaciones de iOS

La culpa no es de los usuarios

Hay quienes constantemente mencionan que este tipo de problemas también es culpa de los usuarios que siguen apostando por comprar sus teléfonos con las operadoras, sin embargo, con el alza de precios de los gama media alta y alta, tener un smartphone con financiación en un plan tarifario es la única opción para muchos usuarios.

Google no puede obligar a los fabricantes a actualizar sus dispositivos, y en países emergentes como en Latinoamérica la mayoría de los smartphones vendidos son de gama media o baja, y la mayoría de los fabricantes nunca actualizan estos dispositivos, por lo que de una u otra manera muchos se quedan con las ganas de recibir la nueva versión de Android en su smartphone.

Esperemos a que Projec Treble sea esta posible solución a la fragmentación de Android y entonces en unos años más no tengamos que estar hablando que las versiones con más de 3 años en el mercado son las más utilizadas en Android.

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Fuente: Unocero.com

Donald Trump firma para que la NASA envíe astronautas a la Luna

Stevy Jobs

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Desde que Donald Trump tomó posesión de la presidencia, hemos visto que el magnate no se ha caracterizado precisamente por impulsar proyectos que estén a favor del medio ambiente y ¿hablar de la NASA? Ni pensarlo.

De hecho, hace algunos meses, Trump presentó un primer borrador para los presupuestos que se llevarán a cabo en el transcurso del año 2018 en el que, notablemente, redujo financiamiento a sectores que abarcan la ciencia como la Agencia de Protección Ambiental, Departamento de Agricultura, Departamento de Salud y Servicios Humanos y, por supuesto, la NASA.

Aparentemente, para el presidente estadounidense es de mayor relevancia incrementar el presupuesto para el gasto militar y la seguridad nacional, que para los avances científicos, biológicos o ambientales. Respecto a la NASA, Trump aseguró que pretendía que la agencia se enfocara más en la exploración espacial y no tanto en temas medioambientales o en colaboración con instituciones privadas, justo como en el caso de Uber en el que la NASA ayudará a la compañía a hacer realidad su proyecto de taxis voladores.

Sin embargo, pese a que el magnate se ha encontrado en constante roce con la NASA, recientemente, firmó un decreto en el que ordena a la agencia espacial iniciar un programa de exploración que enviará astronautas estadounidenses de nuevo a la Luna, de acuerdo con la Casa Blanca.

NASA revela que podría existir un planeta más en nuestro sistema solar

Este nuevo acuerdo implicará que el gobierno de la Casa Blanca oficialmente ha ordenado una misión tripulada a nuestro satélite natural, luego de que el Apolo 17 llevara a la Luna a los astronautas Gene Cernan y Harrison Schmitt en 1972. Es decir, un humano podría volver a pisar territorio lunar luego de 45 años. Sin lugar a dudas, se tratará de un día realmente épico e histórico…

Y, por supuesto, una fotografía del magnate firmando no podía faltar… La NASA publicó a través de su cuenta oficial en Twitter el decreto.

De acuerdo con el documento, la NASA deberá trabajar con socios comerciales e internacionales para lograr cumplir con sus objetivos que contemplan una misión a la Luna que establecerá la base para llegar a otros planetas, específicamente a Marte.

“La política exige que el administrador de la NASA lidere un programa de exploración innovador y sostenible con socios comerciales internacionales para permitir la expansión humana a través del sistema solar para traer de vuelta a la Tierra nuevos conocimientos y oportunidades.”

Para llegar al decreto, Donald Trump aseguró que reorientará el programa espacial de Estados Unidos en exploración y descubrimiento humano, marcando el primer paso para regresar a los astronautas después de lo ocurrido en 1972. Aunque, eso sí, no bastará con plantar una simple bandera, sino que se buscará ir más allá.

Este es el tweet que puede acabar con la presidencia de Donald Trump

Sólo quedará esperar para ver cómo la NASA desarrollará esta nueva misión, porque no es la única agencia espacial que tiene la mirada puesta en la Luna o la conquista de Marte, sino que también Space X y Boeing se encuentran realizando grandes esfuerzos para la exploración espacial.

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Fuente: Unocero.com

La aplicación de YouTube para Xbox One recibe una gran actualización

Stevy Jobs

Las consolas de videojuegos finalmente se están metiendo en el terreno de la Ultra Alta definición y como prueba de esto una de las aplicaciones más populares ha lanzado su respectiva actualización para la consola de Microsoft, la Xbox One X, la cual ahora puede transmitir video en 4K sin problema alguno, mientras que la compatibilidad con HDR llegará en poco tiempo en una actualización posterior.

¿Quieres ver lo que tiene escondido Xbox One X ?

Con esta actualización, además de reproducir el contenido en 4K, todo el contenido compatible correrá a 60 cuadros por segundo, algo pensado especialmente para todos los fanáticos que gustan ver videos de partidas o eventos deportivos. Sobre la actualización, ésta llega de manera automática —siempre y cuando el usuario se mantenga conectado—, aunque también se puede instalar de manera manual desde la tienda de Windows.

Esta acción resulta muy curiosa, ya que Google no ha dado el mismo interés para la Xbox One S, la cual se lanzo desde agosto de 2016 con soporte en 4K Blu-ray, donde se menciona que dicha actualización llegará para 2018.

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Fuente: Unocero.com

Los primeros teléfonos con sensores de huella bajo la pantalla llegarán en el 2018

Stevy Jobs

Synaptics es una de las compañías de tecnología que ha venido desarrollando desde hace un tiempo nuevos lectores de huellas dactilares que puedan utilizarse bajo la pantalla, de hecho, mucho se rumoreó que el Galaxy S8 o el Note 8 serían los primeros smartphones en incluirlo, sin embargo, no fue así.

El día de hoy la empresa con sede en California, Estados Unidos, ha anunciado que ya se encuentra en fase de producción de sus nuevos sensores ópticos de huellas dactilares que podrán utilizarse debajo de la pantalla, por lo que los primeros teléfonos que usarán esta nueva tecnología estarán listos para el 2018.

Las ventajas del lector de Synaptics según la propia compañía es que podemos desbloquear el teléfono aún con las manos mojadas, además de que es igual de rápido, seguro y confiable que el escaneo en 3D que utiliza el iPhone X.

El nuevo lector de huellas óptico es concretamente el Synaptics Clear ID FS9500, y debido a que pueden utilizarse bajo el cristal los fabricantes podrán incluirlo en la pantalla o en la cubierta trasera, aunque lo ideal es que se utilice enfrente, pues cada vez que el equipo requiera la autenticación por huella dactilar se le informará al usuario donde debe colocar su dedo.

¿Por qué el Galaxy S8 podría no incluir escáner de huellas dactilares en la pantalla?

¿Cuál será el primer fabricante en incluirlo?

Synaptics no ha querido dar muchos detalles sobre el primer smartphone que estrenará esta tecnología, pero ha dicho que el primer smartphone llegará en el 2018 y que será de uno de los 5 principales fabricantes de smartphones en la actualidad.

Eso quiere decir que en la lista están: Samsung, Apple, Huawei, Xiaomi y Oppo. De estos 5 fabricantes debemos descartar a Apple, pues dudo que Apple regrese a esta tecnología cuando quiere apostar por mejorar Face ID, en el caso de Samsung creemos que no debería de ser el Galaxy S9 pues las filtraciones apuntan a un lector de huellas trasero. Huawei podría incluirlo en el P11, sobre todo porque la firma sigue apostando por colocar los lectores de huellas dactilares en la parte frontal. Y por otro lado Xiaomi y Oppo también son candidatos fuertes a estrenar esta tecnología, de hecho Oppo ya presentó un smartphone con escáner de huellas bajo la pantalla que a pesar de ser lento, al menos funcionaba.

xiaomi

Es difícil saber cuál será el primer smartphone con esta tecnología, pero creo que Xiaomi podría sorprendernos con ello en el mes de marzo junto con su Xiaomi Mi 7, y es probable que Samsung haga lo propio con el Galaxy Note 9.

Por el momento queda esperar para ver si es tan avanzado y práctico como lo presume la compañía.

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Fuente: Unocero.com

Las reservas y los precios introductorios en suscripciones llegan a la App Store

Stevy Jobs

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Apple ha decidido introducir algunas novedades para desarrolladores en la App Store, cosa que nos afectará a los usuarios de forma indirecta. Es el caso de las reservas de apps o juegos y los precios introductorios en las suscripciones.

Reservas (Pre-order)

Apple por fin ha decidido permitir a los desarrolladores crear páginas de reservas para sus juegos y apps en la App Store, tal como en su día permitieron hacer a Nintendo con Mario Run.

Desde ya, todos los desarrolladores pueden crear páginas de reserva con productos en la App Store avisando de la fecha de salida, información, capturas y precio, pudiendo nosotros como usuarios comprar la app o juego para tenerla el día de lanzamiento.

reservas App Store

Aunque realmente como concepto, las reservas al uso tienen poco sentido en aplicaciones y juegos digitales de la App Store (no se van a agotar como podría ser un juego físico, ni ocupan tanto como para que la descarga pueda durar horas y tenga sentido iniciarla días antes), a modo de marketing puede ser interesante para crear cierto “hype” con un lanzamiento, más allá de poder anunciarlo de forma externa y por cualquier otro medio habitual.

Ahora puedes hacer que tus nuevas aplicaciones estén disponibles para reservar en todas las plataformas de Apple. Los clientes pueden ver tu página de producto y solicitar la aplicación antes de que se lance para su descarga. Una vez que se publique la aplicación, se notificará a los clientes y la aplicación se descargará automáticamente en el dispositivo. Para aplicaciones de pago, se cobrará a los clientes antes de la descarga.

La principal ventaja que puede tener reservar un juego a día de hoy es para conseguir un precio más bajo, pues una vez reservado aunque el desarrollador cambie el precio a uno más caro (ya sea de forma promocional o por cualquier otro motivo), nosotros mantendremos el precio que tenía el artículo en la fecha de la reserva (esperemos que esto no haga encarecer el precio de las apps de forma artificial).

Además de eso si la evolución se mueve en la misma dirección que los juegos de PC o consolas, podríamos llegar a ver que se incluyera algún tipo de incentivo con cada reservas, ya sea en forma de contenido extra digital, stickers, etc.

Sea como sea, ya podemos encontrar varios de estos juegos para reservar en la App Store. Aquí os dejamos algunos:

Life Is Strange (3,49 €, App Store) →

INSIDE game (Free, App Store) →

Bridge Constructor Portal (5,49 €, App Store) →

Sonic Runners Adventure (3,49 €, App Store) →

Gorogoa (5,49 €, App Store) →

Antihero - Digital Board Game (4,49 €, App Store) →

Más información sobre las reservas.

Precios introductorios en suscripciones

Las suscripciones ya están disponibles desde hace tiempo en la App Store, permitiendo a los usuarios suscribirse a servicios periódicos, como puede ser un servicio de streaming o contenido periódico en un juego.

Ahora, la novedad llega en forma de nuevas formas de atraer posibles nuevos clientes con precios introductorios, como pruebas gratuitas, ofertas con suscripciones iniciales de más de un periodo, como la típica oferta de mes a mes 5€, 3 meses 3,99€ al mes o pagos únicos con descuentos frente a pagos periódicos: 1 mes 5€, 6 meses por un pago único de 25€.

Toda la información sobre suscripciones aquí.

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Fuente: Esferaiphone

Tres nuevos anuncios de TV nos muestran las virtudes de Face ID, modo iluminación de retrato

Stevy Jobs
Featured Video Play Icon

Apple ha publicado tres nuevos anuncios de TV en los que nos muestran de nuevo los resultados del nuevo modo de iluminación de retrato que se pueden utilizar en el iPhone X, iPhone 8 o iPhone 8 Plus, al menos por ahora. También otros dos que nos muestran las virtudes de Face ID, tanto el reconocimiento facial en sí como su capacidad para ir adaptándose a los cambios faciales que todos nosotros sufrimos con el paso del tiempo, o cambios de vestimenta.

El iPhone 7 Plus, con su doble cámara, está en teoría habilitado técnicamente para hacer algo así, pero debido a la falta de la potencia necesaria para poder aplicar este efecto en tiempo real mientras se hace la foto, Apple decidió dejar esta funcionalidad exclusivamente disponible en iPhones con una CPU A11 Bionic. El segundo anuncio nos muestra cómo Face ID se adapta a los cambios faciales.

El tercer vídeo, se centra en el reconocimiento facial como método para desbloquear el iPhone, sin duda la funcionalidad estrella del iPhone X.


Fuente: iphoneros.com

lunes, 11 de diciembre de 2017

TAG #298: experimento Arduino, Apple compra Shazam, Galaxy A8+, iPhone X barato y más…

Stevy Jobs

Ya está listo nuestro noticiero semanal TAG en donde Javier Matuk trae para ti las noticias más destacadas del mundo de la tecnología.

No te pierdas el programa de hoy donde Javier Matuk nos muestra a detalle el experimento que hemos hecho en el Matukplex con Arduino. Además tenemos todos los detalles sobre la compra de Shazam por parte de Apple y los rumores sobre el iPhone X asequible que podría lanzarse el próximo año.

Y por último, pero no menos importante debes ver el video filtrado sobre el nuevo Galaxy A8+ 2018 que se podría presentar en enero o febrero del próximo año.   

Como siempre, esperamos tus comentarios y sugerencias para seguir mejorando todos nuestros programas y contenidos.

Las noticias del TAG #298

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Fuente: Unocero.com

¿Cuánto dinero ganaron los “youtubers” mejor pagados en 2017?

Stevy Jobs

Cientos de personas han logrado posicionar su trabajo en YouTube para darse a conocer. La realidad es que los medios de comunicación antes se limitaban a la televisión, radio, cine o prensa, pero con la plataforma, múltiples situaciones se han unificado para la interacción entre los millones de usuarios que navegan por la red.

Ahora, sólo basta con planear un buen guión, buscar lo que la gente necesita, poner una cámara al frente y ¡listo! Bueno, no todos han alcanzado el éxito, pero no por eso se menospreciará el esfuerzo.

Hay personas que han encontrado en YouTube un espacio para entretener, sobresalir y darse a conocer de manera sencilla y eficiente. Sin embargo, pocos son los que han logrado obtener renombre a nivel global gracias a su personalidad y dedicación y ser remunerados en proporciones históricas.

Por ende, te damos a conocer la lista de los “youtubers” que más dinero lograron conseguir gracias a su fama y dedicación en la plataforma. Aunque, para ser honestos, es demasiado dinero que sólo nos hace reflexionar… ¿Qué haríamos con tanto?

De acuerdo con la revista Forbes, las 10 estrellas de YouTube mejor pagadas del mundo ganaron 127 mdd entre el 1 de junio de 2016 y el 1 de junio de 2017, antes de gastos de representación e impuestos. Las cifras se basan en datos de YouTube, Social Blade y Captiv8, así como en entrevistas con agentes, gerentes, publicistas, productores y abogados.

¡Ya llegó el nuevo YouTube Rewind de 2017!

10.- Lily Singh- 10.5 mdd

lily singh

También conocida por su nombre de usuario de YouTube como Superwoman es oradora motivacional y comediante. Ha participado en el rap y en el cine como actriz.

9.- Ryan ToysReview- 11 mdd

Un niño de 11 años se ha convertido en millonario gracias a los reviews que realiza en YouTube sobre juguetes. Por supuesto, cientos de marcas han puesto los ojos en él para dar a conocer sus productos.

8.- Smosh- 11 mdd

smosh

Con muchos años de existencia, Smosh ha sabido ganarse al público con divertidos videos que hacen alusión a la cultura popular.

7.- Jake Paul- 11.5 mdd

jake paul

En primera instancia, este personaje de YouTube se ganó a sus seguidores gracias a la plataforma de Vine, pero con su decadencia, vio en la plataforma de videos una nueva oportunidad para continuar con sus videos divertidos y absurdos que hacen reír a millones.

6.- Felix Kjellberg (PewDiePie)- 12 mdd

pewdiepie

Después de haber encabezado el número 1 en la lista del año pasado, PewDiePie bajó al número 6. Dicho personaje en YouTube se enfrentó a diversos problemas con los patrocinadores debido a un comentario lamentable que dijo en uno de sus videos. Sin embargo, no es como que la gente haya dejado de quererlo porque aún estará metiéndose en su bolsillo 12 mdd.

5.- Logan Paul- 12.5 mdd

logan paul

Al igual que Jake, los hermanos Logan alcanzaron la fama en Vine gracias a su humor latente en el que actúan divertidos momentos con muchas dosis de risas. Altamente recomendable.

4.- Mark Fishbach- 12.5 mdd

Conocido por su nombre de YouTube, Markiplier, es un comediante y youtuber estadounidense. Originario de Honolulu, Hawái, Fischbach comenzó su carrera en Cincinnati, Ohio; y actualmente reside en Los Ángeles, California

 3.- Dude Perfect- 14 mdd

Un grupo de amigos ha dedicado su tiempo y dedicación en hacer videos llenos de retos, bromas y diversión. No hay nada como compartir la fama entre compañerismo y muchas dosis de risas y buen humor.

2.- Evan Fong- 15. 5 mdd

Si te gustan los videojuegos y la diversión, no dudes en visitar este canal que se dedica a realizar reviews de los títulos más destacables. ¿Tienes de duda de jugar alguno? Sigue las recomendaciones de Evan Fong.

1.- Daniel Middleton- 16.5 mdd

El ganador de este top se lo lleva Middleton quien ha sabido conquistar a los usuarios de Internet con increíbles gameplays, reseñas, y contenidos divertidos con información productiva que sirve para todos los interesados en la cultura popular y la industria del entretenimiento.

 

Esto es lo más visto en YouTube durante el 2017

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Fuente: Unocero.com

Netflix presenta el primer avance del final de Sense 8

Stevy Jobs

sense 8 final adelanto

Hace algunos meses, Netflix anunció la inminente salida de Sense 8, una de las series originales que más han cautivado la audiencia debido a su compleja trama, aunque quizá eso fue un detonante para que la mayoría perdiera el interés. Sin embargo, ante dicha decisión, miles de usuarios presentaron quejas a través de las redes sociales, ya que la segunda temporada había terminado con muchos cabos sueltos.

La cancelación de la serie producida por las hermanas Wachowski fue realmente siniestra, y supuso un acto imperdonable, tanto para el elenco, como para los fieles fanáticos. Incluso se realizaron movimientos a través de la red para protestar con hashtags como #RenewSense8 o #BringBackSense8.

Como respuesta, Netflix aclaró que próximamente iban a tomarse más riesgos para compensar a los usuarios con más y mejores producciones originales.

Por ende, la gente comprendió que todo se resume a un negocio que busca ampliar prioridades y encontrar contenidos que sean del interés común o del agrado en el público general, pero… la realidad es que la decisión de Sense 8 cayó de sorpresa para todos, aunque se tratara de una producción que requería de muchísimos millones por un rating que no era proporcional.

Estas fueron las series más populares de Netflix en 2017

Aunque los intereses financieros de Netflix fueron prioridad en un principio, el servicio streaming recapacitó y tomó la decisión de ofrecer un episodio especial de dos horas para aclarar todas las dudas respecto a la historia de los sensates. A través de Twitter, la cuenta oficial de la serie, anunció que ya estaban comenzando los preparativos.

Pero para que no comas ansias, te mostramos el primer adelanto que Netflix presentó sobre el final de Sense 8 para que los espectadores no te quedes con múltiples dudas que quedaron inconclusas en el final de la segunda temporada.

Aún no sabemos en qué fecha llegará exactamente, pero sí tenemos la certeza de que podremos disfrutarlo en el 2018.

Netflix sorprende con un último tráiler de Black Mirror

¿Te gustó la breve introducción?, ¿Qué opinas de que no haya tercera temporada de Sense 8?

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Fuente: Unocero.com

¿Qué pasará con Shazam en Android y Spotify ahora que ha sido comprada por Apple?

Stevy Jobs

Shazam

El día de hoy, Apple ha anunciado de forma oficial la adquisición de Shazam por un total de 400 millones de dólares, y a pesar de que aún falta la aprobación por parte del consejo regulatorio de los Estados Unidos, es probable que para el siguiente año veamos los primeros cambios en Android y otros servicios que tenían acuerdos con Shazam como Spotify.

Shazam fue una de las aplicaciones mejor valoradas en Android y iOS, y según el sitio norteamericano, The Verge, cada día un millón de usuarios accedía a los diferentes servicios de música como Spotify o Google Play Music gracias a su reconocimiento de música.

Hasta ahora sólo podemos plantear hipótesis sobre los intereses de Apple por Shazam, pero tres razones importantes podrían ser Siri, Apple Music y el equipo detrás de su plataforma de AR (realidad aumentada).

Siri ya llevaba tiempo integrándose con Shazam para que los usuarios de iPhone o iPad pudieran pedirle que les dijera que canción sonaba de fondo. Ahora Apple puede sacar mucho provecho de Shazam integrándola completamente a su ecosistema con Siri y Apple Music, y dejar de recomendar servicios como Spotify y Google Play Music.

¡Es oficial! Shazam es adquirido por Apple

Una vez que se apruebe la compra y se reorganice la empresa es probable que sucedan dos cosas con la aplicación para Android; o desaparece, o se mantiene. Aunque esta segunda opción tendrá como consecuencia que siempre vaya detrás de la versión para iOS en novedades y funciones tal y como sucede con Apple Music para Android.

Aún es muy pronto para saber qué planes (si es que los tiene) ha pensado Apple para Shazam como aplicación en Android, es probable también que todo siga normal, incluso el equipo de desarrollo de la aplicación podría seguir trabajando y dando soporte a los dispositivos con Android, pero hay un buen dicho que cito a continuación: “piensa mal y acertarás”, y a cómo veo las cosas, dudo que Apple ofrezca las mismas ventajas de un producto o servicio de iOS en Android.

Con Spotify seguramente pasará algo similar, me cuesta trabajo creer que la compañía seguirá enlazando las canciones que encuentre directamente con su competencia, pues Apple no necesita el dinero de Spotify, pues gana mucho más aumentando su base de clientes que generando una comisión por cada canción que se reproduzca en Spotify después de haber sido enlazada por Shazam.

Shazam llega a las televisiones inteligentes de Samsung

El futuro de Shazam en Apple es incierto, es probable que la aplicación desaparezca incluso en iOS y sólo quede integrada como un servicio en el ecosistema de Apple, pero si algo es cierto es que la compañía dirigida por Tim Cook ha pagado 400 millones de dólares por el equipo que hay detrás de Shazam y al cual puede sacar mucho provecho para futuras características en servicios de AR, asistentes virtuales y Apple Music.

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Fuente: Unocero.com

Selfissimo! y Scrubbies son las dos nuevas apps de Google para iOS

Stevy Jobs

www.esferaiphone.com - @esfera_iphone

Google ha publicado hoy mismo dos nuevas aplicaciones para iOS enfocadas al video y a la fotografía. Se llaman Selfissimo! y Scrubbies y se pueden descargar de forma totalmente gratuita desde la App Store.

El cometido de ambas es realmente simple y llega a modo de experimento para probar y aplicar varias tecnologías (ellos mismos las definen como appsperiment), pero sobre todo una de ellas puede dar juego para quienes suelan usar Instagram Stories o Snapchat.

Y es que Selfissimo! simplemente realiza una serie de selfies en blanco y negro de forma automática (como en una sesión de fotos en la que vamos cambiando de pose), que podremos guardar de forma independiente o global como si se tratase de un collage.

Selfissimo! Google app

¡Comienza una sesión de fotos y Selfissimo! tomará una foto cada vez que dejes de moverte. Cambia de postura o mueve el teléfono para volver a disparar. Termina con un toque, luego guarda/comparte las imágenes individuales o la sesión completa.

En cambio, Scrubbies nos permite grabar un video y aplicar una especie de efecto bucle (como boomerang en Instagram), pero a nuestro antojo, pudiendo nosotros mismos decidir cuándo y a qué velocidad aplicamos el movimiento. Eso sí, de una forma muy simple y con un control basado en mover dos dedos hacia arriba o hacia abajo por la pantalla

Scrubbies te permite manipular fácilmente la velocidad y la dirección de la reproducción de video para producir increíbles bucles de video que resaltan las acciones, capturan caras divertidas y reproducen momentos.

Aquí os dejamos los dos enlaces directos a la App Store, pero tened en cuenta que Selfissimo! es una app universal, así que funciona en iPhone y iPad pero Scrubbies es solo compatible con iPhone:

Scrubbies - Video (Free, App Store) →

Selfissimo! (Free, App Store) →

Más info en la página web de Google Research.

La entrada Selfissimo! y Scrubbies son las dos nuevas apps de Google para iOS pertenece a EsferaiPhone.


Fuente: Esferaiphone